恶灵在线观看

恶灵

Demonic

剧情:剧情讲述年轻女子卡莉突然收到狱中母亲陷入**的通知,面对两人过往的矛盾,卡莉依然决定前往探访,没想到却意外接触到一股不知名的超自然……
4.7

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恶灵剧情内容介绍

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《恶灵》又名恶魔、驱魔禁区(台)。

剧情讲述年轻女子卡莉突然收到狱中母亲陷入**的通知,面对两人过往的矛盾,卡莉依然决定前往探访,没想到却意外接触到一股不知名的超自然力量,唤醒怀抱着恶意的邪灵,揭露母女数十年来感情裂痕的恐怖根源。

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海边的曼彻斯特 2021-08-20

科幻+恐怖,惊悚元素也很足,恐怖气氛也很足,不过驱魔那群人戏份太少了把,直接团灭没过程,要是有过程就更**了

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**的秋裤 2021-08-21

烂番茄0鲜开的“恶0”是有点想法,但也仅此而已。科幻部分,所谓“高概念”的数字化心灵模拟其实早在22年前就被《****》玩疯了,传统的恶魔附身部分连俗套都算不上,女主的作死行为在恐怖片里都是被人唾骂的水平,而作为恐怖片本片的恐怖之处也寥寥无几。仅有的“体*表演”也早已不再新鲜。剧本也实在单薄。成本太低,灯光也省,后半程要调高亮度才能看清画面,不然黑漆马虎。比较喜欢的是模拟部分,确实很像模糊的梦境或回忆。说这么多最后只希望导演的《第十区》别如此拉胯。

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Sakk 2021-08-20

“数码驱魔”这么炫酷新颖的设定完全沦为了连花瓶都称不上的空架子,既无令人颤栗的氛围,又无**冲击的奇观,不知是不是经费掣肘,连怪物的使用都敷衍省力。整部电影像是兴致上头后,生硬地落了几笔,就开始乱涂乱画,最后也不打算写出一个撇捺来。但囿于伤痛又释怀的情感线,倒是一如既往的常规,不肯超出一点预期。

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墓岛GRAVELAND 2021-08-22

在几部高概念特效短片之后,尼尔·布洛姆坎普抛弃了仅有的一丁点美学风格,加之成本的极度受限。《恶灵》几乎从任何角度来看都相当粗糙,更像是一个idea驱动的短片被生硬填入情节,拽成了一部充满美式汽车影院色彩的网大。而”**驱魔“不过是走路模拟器游戏般的glitch外加《上帝》或90年代美式RPG风格的俯视角,真人的拟游戏化某种程度上算是创新,可以对这层控制/被控制关系进行深挖,将梵蒂冈影响之下的驱魔师/工程师设计得更为有趣,但尼尔没有,反而将其设计为一部充满母女纠缠的Cliche的***福音电影,且没有温子仁式的”驱魔“,困扰着的”它“不过是一个可能会在某部游戏前两关关底看到的小****,这一次,布洛姆坎普甚至不及被众人诟病的沙马兰。

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阿基米德 2021-08-22

片子的叙事和节奏还是挺稳的,但作为恐怖片来说真的太无聊了!”数码驱魔”的设定也没玩出什么新意,女主一系列的作死行为又老派又俗套,全程包括**惊吓桥段和大结局都看得让人波澜不惊。

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Ada的B计划 2021-08-21

最后的交互中,我们仿佛回到了《第九区》、《超能查派》。核心概念在作品间传递,记忆和特征随着恶魔在躯体间流动,以科幻的、再造的记忆世界为切入点,切入到低劣的、抽动的CG影像中,一种当代化的“录影带影像”,回归恐怖电影最本能的**介质。

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kylegun 2021-08-21

说好的数字模拟驱魔到头来是《模拟人生》母女谈心?glitch一下飘浮一下乌鸦头出门打声招呼就算数,真还远不如《寂静岭》几代游戏里随便一段CG过场;热成像恶魔出窍,深夜老友表演体*;然后就是牛哄哄梵蒂冈高科技重**敢死队全副武装,结果因为成本太低连一场搏火戏都没有,再出场就全躺尸了,出来托咩;所以整出戏成本肯定还低过Oats Studios之前的几部短片没跑了,不明白Neill Blomkamp拍这么一部砸自己口碑的东西出**什么,伤心

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秋色纯 2021-08-26

是一部带着软科幻和伪驱魔元素的怪物惊悚片。里面设定了个概念,即神经共联模拟成像技术,有种『我的世界』的画面。片长总共100分钟,前60分钟都是靠对话推动剧情,没有充分利用这个虚拟脑世界的像素感,去营造惊悚氛围,闪回画面更是屈指可数。怪物实体化的附身与驱魔设置,甚至还安排对话戏,让一切变成像肉搏追杀戏,恐怖感尽失。驱魔行动队更是败笔,没有具体对抗场面去营造恐怖绝望感,也虚弱了主角的无助感。整体是廉价B级片的质感。

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谢谢你们的鱼 2021-08-22

wwwwwwwwhat?这么一个创意拍个短片可能还行,整到100分钟实在是太无聊了,节奏感太差了一点,科幻驱魔其实也不新鲜,想起了前几年那部巨难看的《死寂亡灵》,拍了个寂寞,越来越觉得尼尔是在自暴自弃了!

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德卡的羊 2021-08-26

70/100,将抽象的记忆溯源具象为图像材质的游戏,意志是可以穿透介质的奇异光源。