剑指高分

剑指高分 magnet磁力下载

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    6

    第6集

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    5

    第5集

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    4

    第4集

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    3

    第3集

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    2

    第2集

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    1

    第1集

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米嗷 2020-08-22

大概因为版权,很多游戏史上重要的游戏都没有提到,比如Will Wright & Sim ****,Miller Brothers & Myst。有人问:为啥没提到索尼?害,因为索尼就是个搞硬件搞出垄断的既得利益者呀,跟游戏发展历史还真没啥关系。

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不正经的夏夜 2020-08-20

还是老生长谈那一套,雅达利任天堂,街机家用机,**游戏类型的发展。电子游戏毕竟是个只有五十年历史的媒介,讲来讲去也就那点事,这部纪录片也没有讲什么新东西,只是选择一些人让他们讲述自己的故事来以小见大窥见游戏发展史,科普向的作品,希望能让更多人更多一点了解游戏吧。时至今日电子游戏依然有无限的可能性,它的崭新与未知带给我的激动是其他所有媒介都无法比拟。

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西奥 2020-08-20

网飞写给电子游戏的一封情书,刚看过***,结尾停留在雅达利大崩溃的时刻,马上一个新的王朝即将诞生,切入口非常细致,从音效**裕久到营销Gail Tilden,去回顾这一切是如何发生的,电子游戏行业又如何涅槃重生

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小编瑾璟 2020-08-20

非常棒的电子游戏史,无论是叙事节奏拍摄手法和情怀都是满分,最爱开头和结尾的立意,看到结尾都感动得想哭,毕竟我大天朝对游戏的误解太深了,强推!

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RIC 2020-08-25

分段和节奏非常好,时不时会有一些新料,游戏史爱好者必看

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PoorLand 2020-08-21

整部纪录片看完了,从雅达利的发迹作为开端到个人电脑联网游戏作为结尾,主要从西方角度来阐述。很庆幸学了两门游戏课程,一门是游戏与社会学一门是******设计理念,基本上纪录片里面提到的所有东西都知道是什么。门槛很低的游戏发展史,以载体、形式、玩法作为分段,以重要**作为脉络,梳理了电子游戏的成长。对我来说最有意义的可能就是直面的采访,通过亲身经历者来参与到这个过程当中,还有足够历史的视*资料。

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蚂蚁没问题 2020-08-24

雅达利、任天堂、世嘉、角色扮演游戏、格斗游戏、3D游戏,除了游戏发展史,还插入了一些当年的游戏高手故事,一代代的人,有创意有勇气,天赋加上机遇,成为了传奇,看得乱激动一把

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42|o●ö 2020-09-01

选择的采访的人的角度蛮好的,比如***黑人讲橄榄球那里感动了一下。就……不止是讲游戏变迁,努力加了很多价值观和带来的/让人想做出的更多可能。

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椒盐豆豉 2020-08-23

啊啊啊啊 Netflix 出正经的游戏纪录片了,一上来就采访了一堆**,而且都是开始不给介绍后来娓娓道来做出什么游戏,有的有点苗头有的意外惊喜,**如雷贯耳太爽了。第一位世界冠军居然是一位 MTF lesbian,现在 partner 是另一位 MTF😮其他都好,就是感觉剪辑/特效师真的不太懂游戏,40 年前 CRPG 演示了个 free text input 有点出戏,《旷野之息》放到跟其他 CRPG/JRPG 一集里,展示游戏进步的“现代游戏画面”也用的是十几年前的 MMORPG……anyways 作为一个玩家看得还是很过瘾的,可惜没把故事从头讲到尾(还是说难道要拍第二季?

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banga 2020-08-21

从《太空侵略者》和雅达利崩溃,到3D游戏的诞生,**年前的电子游戏简史。不过RPG完全忽略了《勇者斗恶龙》,女***角色没有提萨姆斯,诶?